සංඛ්යා කීයක් ගැළපිය යුතුද යන දෙකම තෝරා ගැනීමට ඇති සංඛ්යා සංචිතය අහඹු ඇඳීමකින් තීරණය කරන ලොතරැයි ක්රීඩාවක් දිනා ගැනීමේ සම්භාවිතාවට බලපායි.
ජැක්පොට් දිනා ගැනීමට a 6/49 ලොතරැයිය, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ 49 ක සංචිතයකින් ජයග්රාහී අංක 6ක් තෝරාගත යුතුය. හැකි තරඟ සංඛ්යාව සහ හැකි මුළු සංඛ්යා ගණන යන දෙකම වැඩි වන විට අවාසි වැඩි වේ.
ඔබ ඉස්තාන්බුල්හි සෑම පුද්ගලයෙකුගේම නම් තොප්පියකට (ඉතා උස තොප්පියක්) දමා අහඹු ලෙස ඔබේ නම් තෝරා ගන්නේ නම්, 6/49 ජැක්පොට් එකක් දිනා ගැනීමට ඇති ඉඩකඩ සමාන වේ, එය මිලියන 14 න් 1ක් වේ.
ලොතරැයි සහ දිනුම් ඇදීම් එකිනෙකට වෙනස් පරස්පරතා ඇත. දිනුම් ඇදීමක් ජයග්රහණය කිරීමේ අවස්ථා රඳා පවතින්නේ සහභාගී වන මුළු සංඛ්යාව මතය. කොපමණ පුද්ගලයින් ඇතුළු වුවද ලොතරැයියක් දිනා ගැනීමේ අවාසි සෑම විටම සමාන වේ.
ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අවාසි සහ ලොතරැයි අවාසි එකිනෙකට වෙනස් වේ. ක්රීඩා ඉසව්වක ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී ආසන්න වශයෙන් ජයග්රහණ සහ පරාජයේ අවස්ථා පවා ඇත. ඔබ අවදානමට වඩා දෙගුණයක් ඵලදායී ලෙස ආපසු ලබා ගනී.
ඔබ ලොතරැයිය මත ඔට්ටු ඇල්ලුවහොත් ඔබට ජැක්පොට් දිනා ගැනීමට අවස්ථාවක් මිලියන 292 කින් එකක් තිබේ. ඔබ අවසානයේ ජයග්රහණය කරන්නේ නම්, ඔබට වසර 20ක් හෝ 30ක් පුරා එකවර ගෙවීමක් හෝ වාරික ගෙවීමක් ලබා ගැනීමට තෝරා ගත හැක. එවිට එය බදුකරණයට යටත් වේ. සමඟ ක්රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම, ඔබට කවුන්ටරය වෙත ගොස් ඔබේ ප්රවේශ පත්රය භාර දී ඔබේ ජයග්රහණ එකතු කර ගත හැක.